Videojuegos
- Monjacorrecaminos
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Re: Videojuegos
Dónde están los Zeldas? xD
- Reogalego13
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Re: Videojuegos
No me gustan. Soy de esas pocas personas a las cuales Zelda le dice entre cero y nada. Y los he jugado porque me los han prestado, pero siempre me pasa igual cuando me los pongo, juego 30 minutos y tengo que cambiar de juego porque me parecen un coñazo supremo.
Re: Videojuegos
Te pones a comprar FF Remastered y coges los peores...
- Reogalego13
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Re: Videojuegos
El IX y el X te parecen malos? Para mucha gente son directamente los mejores de la saga...
El IX es tremendo juegón por como se mete en reflexiones profundas sobre el existencialismo, la vida y la muerte. El X es de largo el más cinematográfico y tiene probablemente el mejor sistema de combate de toda la saga.
Me costaron 3 euros el IX y 10 euros el pack del X y el X-2...
En cuanto lo vea en una buena oferta caerá también el 6, que es juegazo. Los remakes del 7 los tengo en PC, el segundo esperando a ser jugado.
Y también le he echado el ojo a Resonance para cuando salga, que el 2D-HD me gusta mucho (en mi colección hay bastantes juegos con ese estilo visual) y creo que a Final Fantasy le pega que te cagas.
Re: Videojuegos
Me parecen peores opciones que el VII y el VIII.
El IX es para niños pequeños, al X olvidaron ponerle banda sonora y del X-2 mejor no hablamos.
El IX es para niños pequeños, al X olvidaron ponerle banda sonora y del X-2 mejor no hablamos.
- Reogalego13
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Re: Videojuegos
El IX para niños? Decir que el IX es 'para niños' porque los personajes tienen cabezas grandes es como decir que un libro es malo por su portada. El IX es probablemente la entrega con el guion más profundo y existencialista de la era de PlayStation; si te quedaste en lo visual y no viste el peso emocional de la historia de Vivi, te perdiste el 90% del juego.
Después de leer que defiendes el VIII mientras llamas 'infantil' al IX, me queda claro que tu criterio tiene menos profundidad que un charco.
El VIII es el juego que convirtió la saga en un culebrón adolescente. Su sistema de combate es una broma: un juego donde no quieres usar magia porque si la usas eres más débil. ¿En serio? Y ni hablemos de esa historia del orfanato... fue el momento en que Square tiró la toalla con la coherencia. Squall es el protagonista menos carismático de la historia, un chaval con el complejo de superioridad de un adolescente enfadado con el mundo.
Si tu capacidad de análisis se limita a 'dibujos = niños', te has perdido una obra maestra sobre la muerte. La historia de Vivi no es un cuento, es un espejo: la crisis existencial más pura y honesta de la saga. Mientras tú estabas ocupado extrayendo magia de enemigos en el VIII como un autómata, en el IX nos estábamos planteando qué significa ser humano.
Un consejo: La próxima vez que quieras sentar cátedra, asegúrate de no estar defendiendo el sistema de juego más defectuoso de la era dorada de PlayStation. El IX es una lección de diseño y narrativa; el VIII es solo un ejercicio de nostalgia mal enfocado.
Lo del X ya es directamente de broma: decir que 'olvidaron ponerle banda sonora' cuando tiene uno de los repertorios de piano más icónicos de la industria y no solo de la saga (To Zanarkand, por ejemplo) demuestra que quizás no estabas prestando mucha atención o jugabas con la tele muteada.
Del X-2 coincido, mejor ni hablar.
Re: Videojuegos
Perdonad la intromisión. Soy el mayor defensor del VIII, es mi juego favorito porque crecí con él y me ayudó a madurar, pero decir que el IX es para niños es no haber entendido nada o no haberlo terminado. Su estética colorida es solo una fachada, porque en el fondo trata temas muy oscuros y complejos como la crisis de identidad, el genocidio y la aceptación de la muerte. El viaje de un personaje como Vivi es de todo menos infantil. Y lo de meterse con la banda sonora del X tiene que ser el peor bait que he leído en mucho tiempo xD. Estamos hablando de una de las obras más icónicas y emotivas de la historia de los videojuegos, con las piezas maestras de siempre de Uematsu mezcladas con ambient y hasta canto gregoriano...
Re: Videojuegos
(A @Reogalego13 )
Jajajaja, parece el debate del helado de vainilla.
Soy un gran fan de la saga, de todos ellos, hasta que abandonaron el combate por turnos. Los rpg por turnos son mi debilidad.
Comparto lo que has dicho del FFVIII, pero éste fue mi primer FF y de ahí que le tenga especial cariño.
El FFIX lo quemé, fue el primer juego original que compré y lo conservo como oro en paño. Como pega, lo de tener que robar a bosses para ir siempre un paso por delante, era agotador. Juegazo en cualquier caso.
El FFX lo acabo de terminar recientemente, otra vez. También te digo, en este caso conseguir las últimas armas es aburridísimo. Potenciar personajes no debería estar reñido con el entretenimiento.
Mi preferido sin duda es el FFVII. Por historia, modo de juego y el propio entrenamiento de los personajes, es el menos tedioso de todos y no te desconectas en ningún momento. Al nivel de este, aunque es otra saga, Chrono Trigger.
En lo único que no he mentido es en lo del FFX-2.
Si ves ofertones como ese del FFIX a 3€ acuerdate de mi, y si conoces otros juegos de rol por turnos (puro, nada de sistemas mixtos) para switch soy todo oidos.
Jajajaja, parece el debate del helado de vainilla.
Soy un gran fan de la saga, de todos ellos, hasta que abandonaron el combate por turnos. Los rpg por turnos son mi debilidad.
Comparto lo que has dicho del FFVIII, pero éste fue mi primer FF y de ahí que le tenga especial cariño.
El FFIX lo quemé, fue el primer juego original que compré y lo conservo como oro en paño. Como pega, lo de tener que robar a bosses para ir siempre un paso por delante, era agotador. Juegazo en cualquier caso.
El FFX lo acabo de terminar recientemente, otra vez. También te digo, en este caso conseguir las últimas armas es aburridísimo. Potenciar personajes no debería estar reñido con el entretenimiento.
Mi preferido sin duda es el FFVII. Por historia, modo de juego y el propio entrenamiento de los personajes, es el menos tedioso de todos y no te desconectas en ningún momento. Al nivel de este, aunque es otra saga, Chrono Trigger.
En lo único que no he mentido es en lo del FFX-2.
Si ves ofertones como ese del FFIX a 3€ acuerdate de mi, y si conoces otros juegos de rol por turnos (puro, nada de sistemas mixtos) para switch soy todo oidos.
Re: Videojuegos
Lo del FFVIII, quitando nostalgia, es cierto que la historia regular y el sistema de juego extremadamente sencillo.Peixe escribió: ↑Sábado 18 de Julio de 2026, 11:19Perdonad la intromisión. Soy el mayor defensor del VIII, es mi juego favorito porque crecí con él y me ayudó a madurar, pero decir que el IX es para niños es no haber entendido nada o no haberlo terminado. Su estética colorida es solo una fachada, porque en el fondo trata temas muy oscuros y complejos como la crisis de identidad, el genocidio y la aceptación de la muerte. El viaje de un personaje como Vivi es de todo menos infantil. Y lo de meterse con la banda sonora del X tiene que ser el peor bait que he leído en mucho tiempo xD. Estamos hablando de una de las obras más icónicas y emotivas de la historia de los videojuegos, con las piezas maestras de siempre de Uematsu mezcladas con ambient y hasta canto gregoriano...
Enlaces a VIT, STR, Convertir Cartas y lograr unas cuantas cartas buenas. Con esto ya conseguias magias tornado, seismo y cura++ y basicamente el juego es un rush. Y ojo que todo esto sin invertir mucho se hacía ya en el primer cd. El juego se hace entero con Límites sin parar: Como no hay barra de límite sino que estos saltan aleatoriamente si tienes poca vida, interesa ir con 2-3k de vida.
- Reogalego13
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Re: Videojuegos
Cabron, me comí el bait por completo. XD
Cualquier persona que defienda la historia del VIII después del plot twist del orfanato ha decidido ignorar voluntariamente que la trama se desploma. Comparado con la construcción del mundo y el peso emocional de Final Fantasy IX, donde todo está conectado por el destino y la naturaleza de la vida (sin necesidad de magias de olvido baratas), el VIII parece el borrador de un guion de un adolescente que intentó hacerse el profundo y acabó enredado en sus propias mentiras.
Es un sinsentido indefendible, por más que la nostalgia mantenga el cariño.
@Tristan hay muchos, ahora mismo estamos viviendo la gran era de los RPGs por turnos, especialmente en Switch.
Te destaco todos los que hay en mi lista y te hago un breve resumen:
Shin Megami Tensei V: Vengeance:
Fire Emblem: Three Houses:
NieR: Automata:
Star Ocean: The Second Story R:
Sea of Stars:
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes:
Tactics Ogre: Reborn:
Triangle Strategy:
Trails in the Sky (First Chapter):
LISA: The Painful / The Joyful:
Darkest Dungeon I & II:
Te añadiría los Persona también, que los jugué en PC (3,4 y 5), pero personalmente creo que están bastante sobrevalorados más allá de la banda sonora del 5, que es la putísima polla.
Cualquier persona que defienda la historia del VIII después del plot twist del orfanato ha decidido ignorar voluntariamente que la trama se desploma. Comparado con la construcción del mundo y el peso emocional de Final Fantasy IX, donde todo está conectado por el destino y la naturaleza de la vida (sin necesidad de magias de olvido baratas), el VIII parece el borrador de un guion de un adolescente que intentó hacerse el profundo y acabó enredado en sus propias mentiras.
Es un sinsentido indefendible, por más que la nostalgia mantenga el cariño.
@Tristan hay muchos, ahora mismo estamos viviendo la gran era de los RPGs por turnos, especialmente en Switch.
Te destaco todos los que hay en mi lista y te hago un breve resumen:
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Re: Videojuegos
Te doy parte de razón con el sistema de combate, donde intentaron innovar pero les salió algo bastante roto, y es verdad que la historia tiene sus buenos agujeros de guion. Pero en lo de Squall estás equivocado. Es de los protagonistas con más evolución de toda la saga. Al principio es un chaval de diecisiete años enfadado con el mundo, la viva imagen del dilema del erizo, alguien que se aísla por completo por miedo a que le hagan daño o lo abandonen otra vez debido a sus traumas de la infancia. Sin embargo, todo su viaje consiste en ver cómo termina abriéndose a sus amigos, abrazando el amor de Rinoa y madurando hasta entender que vivir también significa aceptar el dolor y la pérdida.Reogalego13 escribió: ↑Sábado 18 de Julio de 2026, 11:14El VIII es el juego que convirtió la saga en un culebrón adolescente. Su sistema de combate es una broma: un juego donde no quieres usar magia porque si la usas eres más débil. ¿En serio? Y ni hablemos de esa historia del orfanato... fue el momento en que Square tiró la toalla con la coherencia. Squall es el protagonista menos carismático de la historia, un chaval con el complejo de superioridad de un adolescente enfadado con el mundo.
@Tristan me alegra que fuera bait xD toda la razón en lo que dices del VIII, que sea mi favorito no me ciega.
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Re: Videojuegos
Pues a mí el que más me gusta es el Final Fantasy Tactics Advance 
Re: Videojuegos
@Peixe sin la película del orfanato, o dándole mayor empaque a esa misma historia, habría mejorado una barbaridad. Porque lo demás como dices está bien, añado toda la historia paralela de Laguna, Quiros y Ward.
- Reogalego13
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Re: Videojuegos
El problema de la evolución de Squall es que se sostiene enteramente en el plot twist del orfanato para intentar justificar su trauma. Sin eso, no hay evolución y el problema es que ese plot twist es una de las mayores estupideces narrativas que recuerdo. Así en general. Lo ideal hubiese sido que la evolución del personaje se sostuviera por si sola, cosa que no hace. Eso convierte el arco del personaje en artificial. Un buen personaje debe evolucionar por sus acciones y vivencias, no por un "revelación mágica" que el autor se saca de los testiculos en el momento justo.Peixe escribió: ↑Sábado 18 de Julio de 2026, 11:54Te doy parte de razón con el sistema de combate, donde intentaron innovar pero les salió algo bastante roto, y es verdad que la historia tiene sus buenos agujeros de guion. Pero en lo de Squall estás equivocado. Es de los protagonistas con más evolución de toda la saga. Al principio es un chaval de diecisiete años enfadado con el mundo, la viva imagen del dilema del erizo, alguien que se aísla por completo por miedo a que le hagan daño o lo abandonen otra vez debido a sus traumas de la infancia. Sin embargo, todo su viaje consiste en ver cómo termina abriéndose a sus amigos, abrazando el amor de Rinoa y madurando hasta entender que vivir también significa aceptar el dolor y la pérdida.Reogalego13 escribió: ↑Sábado 18 de Julio de 2026, 11:14El VIII es el juego que convirtió la saga en un culebrón adolescente. Su sistema de combate es una broma: un juego donde no quieres usar magia porque si la usas eres más débil. ¿En serio? Y ni hablemos de esa historia del orfanato... fue el momento en que Square tiró la toalla con la coherencia. Squall es el protagonista menos carismático de la historia, un chaval con el complejo de superioridad de un adolescente enfadado con el mundo.
@Tristan me alegra que fuera bait xD toda la razón en lo que dices del VIII, que sea mi favorito no me ciega.
Juegazo. Lástima que Square Enix sean un atajo de hijos de malas madres y decidieran no traducirlo en la versión switch reciente... Han decidido lo mismo con Octopath Traveler 0 por cierto. Ya les vale.Monjacorrecaminos escribió: ↑Sábado 18 de Julio de 2026, 11:58Pues a mí el que más me gusta es el Final Fantasy Tactics Advance![]()
Re: Videojuegos
Spoiler:
El trauma de Squall y su actitud no nacen de esa revelación, sino del abandono real que sufrió de niño cuando se marchó Eleone. Eso lo sabemos desde el principio del juego, mucho antes del giro del orfanato. Su miedo al rechazo y su aislamiento ya estaban construidos y perfectamente explicados desde el primer minuto. Su evolución no ocurre por arte de magia, madura a base de golpes y vivencias reales a lo largo de los tres primeros CDs. Cambia cuando le obligan a asumir el liderazgo del Jardín sin estar preparado, cuando aprende a confiar y delegar en compañeros como Zell o Irvine, y sobre todo cuando Rinoa entra en coma y después lo arriesga todo, saliendo al espacio para salvarla. Son sus acciones y sus decisiones las que lo transforman. El guionazo del orfanato con los G.F sobretodo añade un drama extra al conflicto con Edea y Seifer, pero el crecimiento humano de Squall se sostiene por sí solo de principio a fin.
P.D: El Tactics Advance al que se refiere @Monjacorrecaminos no tiene remaster, te has confundido con el Tactics a secas. Ambos juegazos, por cierto.
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